Aprender a crear videojuegos móviles es un camino emocionante y creativo, pero también lleno de trampas para quienes están empezando. Muchos nuevos desarrolladores caen en errores que pueden hacer que abandonen su proyecto antes de completarlo. Aquí te compartimos los cinco errores más comunes y cómo puedes evitarlos.
1. Empezar con una idea demasiado ambiciosa
Es muy común que los principiantes quieran crear “el próximo Clash Royale” o “un juego como Genshin Impact”, con mundos enormes, multijugador, y gráficos en 3D. La realidad es que estos juegos requieren años de trabajo y equipos de decenas o cientos de personas.
Cómo evitarlo: Empieza pequeño. Crea un juego sencillo pero funcional, como un juego de plataformas 2D o un runner. Enfócate en terminar un proyecto. Terminar un juego pequeño es mucho más valioso que abandonar uno grande.
2. No planificar antes de programar
Muchos principiantes abren el motor de juegos y empiezan a programar sin una idea clara. Esto lleva al caos: código desorganizado, mecánicas rotas, y mucho tiempo perdido corrigiendo errores.
Cómo evitarlo: Dedica tiempo a planificar tu juego. Haz bocetos, define las reglas del juego, las pantallas, los niveles, y cómo será la experiencia del jugador. Tener una guía clara te ayudará a avanzar con confianza.
3. Ignorar la experiencia del usuario (UX)
Un error común es enfocarse solo en las mecánicas o gráficos, y olvidar cosas como menús claros, tutoriales básicos o controles intuitivos. Un buen juego es jugable y agradable desde el primer segundo.
Cómo evitarlo: Prueba tu juego con personas reales, aunque no sean expertos. Observa dónde se confunden o se frustran. Ajusta la interfaz y añade ayudas visuales o tutoriales simples.
4. No optimizar para móviles
A veces, los juegos se ven bien en una computadora, pero se rompen o van lentos en el celular. Esto pasa por usar gráficos muy pesados, no adaptar los controles táctiles, o no probar en dispositivos reales.
Cómo evitarlo: Desde el inicio, desarrolla y prueba tu juego pensando en pantallas pequeñas y dispositivos móviles. Usa gráficos optimizados, interfaces adaptables y asegúrate de probar en varios modelos de celular.
5. Rendirte demasiado pronto
El desarrollo de juegos puede ser frustrante. Es normal tener errores, sentirse estancado o no entender cómo resolver algo. Muchos principiantes abandonan justo cuando están a punto de tener un avance importante.
Cómo evitarlo: Recuerda que cada error es parte del proceso de aprendizaje. Busca apoyo en comunidades, foros o cursos estructurados donde puedas hacer preguntas y avanzar acompañado.
En resumen: Equivocarse es parte del camino
Crear juegos móviles es un arte, y como todo arte, se aprende con práctica, paciencia y pasión. Si evitas estos errores comunes y mantienes el foco en mejorar un poco cada día, estarás mucho más cerca de publicar tu primer juego exitoso.
Y si quieres evitar estos errores desde el primer día, nuestro curso en mobilegamedevcourse.com está diseñado justo para eso: guiarte paso a paso hasta que termines tu primer juego.
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